循环
循环
1 说明
1.循环元件,在移入画布后,表现形式为一个大框,用于确定作用范围。
2.在这个大框的范围内,有且必须只能有一个没有被连线指向的元件,作为循环里面的第一个被执行的元件。
正确示例:
错误示例:
3.在这个大框范围内,没有指出去连线的元件,被当作一次循环内的最后一个元件,执行完该元件后,会开启下一次循环。
2 配置
2.1 数据源
2.1.1 循环类型
目前分两种类型:
1.遍历循环,需要与实体集合搭配使用,每次循环都会从实体集合中取出一个实体并输出,直到取完集合中的所有实体。